目前的《战地6》仍需打磨 战地六出了吗
摘要:目前的《战地6》仍需打磨 EA别用半成品糊弄玩家,目前的《战地6》仍需打磨 战地六出了吗
#怎样评价战地6公开测试?#先说优点,好多小细节能看出是真的下了功夫的,例如各种环境音,在小房间里打出子弹都有弹壳掉落在地上的声音第一次在游戏里听到这么真正的音效,还有主武器打完子弹可以自动迅速切副武器出来,这都是对玩家有正反馈的设计,然而我搞不懂何故不好好下功夫认真打磨打磨自己的作品。
感兴趣的小伙伴可以持续关注“梦之谷手游”时刻了解后续相关资讯哦,下面让大家一起来看看吧!僵硬的人物动作,拖拽感明显的瞄准经过,突然刷到你身旁的敌人,子弹打到敌人身上对方人物模型都不带抖动的
明明是首测 几十万人同时在线,我的对局里几乎五分之三是aiPC
复杂的楼区设计,在光影极其复杂的情况下敌人躲在楼里打靶几乎很难被发现,还有一些不明确毫无意义的复杂阴影和环境光照反射,生怕你的眼睛会轻易的发现敌人一样,如果说2042的画面很干净好多人吐槽不像战场,那战地6就是画面极其复杂,有点太像战场反而不像游戏,真的是两个极端,搞不懂何故不折中一下
反而那个抢攻玩法还挺亮眼的,和cod很像然而战斗没那么密集,场景也不是很乱。因此我提议想购入的玩家可以等等正式服再看,如果还像测试服这样的水平,那这种半成品游戏真的不值得首发购入。
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