摘要:《四海兄弟》新作获外媒45分:故事空洞的平庸之作,《四海朋友》新作获外媒45分:经历空洞的平庸之作</div>
四海的朋友歌词

感兴趣的小伙伴可以持续关注“梦之谷手游”时刻了解后续相关资讯哦,下面让大家一起来看看吧!PC Gamer近日公开了对《四海兄弟:故乡》的媒体评价,最终给出了45分(满分100分)的低分。
评价文章认为,这款旨在“回归本质”,言败放开全球方法而专注于主线叙事的新作,是一次失败的尝试。
评价指出,和系列前作的放开全球设计不同,《故乡》将重点放在了壹个长达13小时的主线故事上,但其剧情却“老套得令人发指”,缺乏惊喜。玩家扮演一名西西里劳工恩佐·法瓦拉,卷入了一场充满套路化的黑帮恩怨,即便有出色的配音和对话也无法挽救其平淡无奇的叙事。
在方法方面,游戏也显得单调乏味,主要由四种玩法构成:潜行、战斗、驾驶/骑马和刀战。其中,潜行因敌人AI低下而变得特别简单,而枪战则如同“中等预算的Xbox 360掩体STG游戏”,手感粗糙。最令人诟病的是,游戏频繁出现的刀战环节,其玩法化和重复性让玩家感到厌倦。
除了这些之后,文章还提到了游戏的优化难题。在高级PC配置下,游戏依然频繁出现卡顿和延迟,加载时刻也异常漫长,导致玩家在阵亡后需要等待过久才能从头开始。
评价拓展资料道,《四海兄弟:故乡》试图通过专注于叙事来纠正前作放开全球方法上的失误,但却未能成功。它抛弃了系列赖以成功的“宏大野心”,最终呈现的只是一款“故事空洞,方法单调”的平庸之作。
更多相关资讯请关注:四海兄弟:故乡专区
以上为本篇文章的全部内容,点击进入“梦之谷手游”,时刻了解新鲜游戏资讯。