星之翼新人基础术语策略 星之翼新人训练营

《星之翼》是一款由游戏搅拌机职业室研发的竞技游戏,于2024年4月18日公开测试。
玩家可以根据喜好或战斗需求选择人物,每个人物都拥有特殊的机甲和技能,新人可以选择操作难度较低的人物进行练习。
通过熟悉这些基本方法、人物选择和技能操作诀窍,玩家可以更好地享受《星之翼》带来的竞技趣味。
星之翼新人基础术语策略
基础类
①BD:Boost Dush,也就是默认键位右下角的冲刺(如图)
这个按键可以关掉掉绝大部分的技能后摇,游戏内移动的根基
②STEP:垫步(游戏内叫做闪避),移动量对比BD来说较少,然而拥有切除诱导(诱导详见进阶类)的效果,位置在默认键位的右下角和左移动轮盘的外圈(如图)
右下角(只有方法1和自定义有这个按键)
轮盘外圈
③惯性跳:运用BD飞行后运用上升键,人物通过Bd的惯性进行一定距离跳跃(如图)
惯性跳距离和人物有一定关系
④旋回:BD的情况下持续用做摇杆输入路线键来完成旋回,作为闪避手段中耗气最少且破绽最小的防守给立回,不同的人物旋回性能也不同,近战机的旋回性能最佳(如图)
低机动人物别这样飞,容易挨打
惯性跳落地的习性务必养好
⑤拉盾:字面意义,盾的格挡分为两种:发光的和不发光的,分别为最佳格挡和普通格挡,前者在抵挡伤害的同时回复大量气槽,后者只有单纯的抵挡伤害的影响(如图)至于这玩意放在移动里讲,单纯由于本家的拉盾用的是摇杆前后掰才能把盾掰出来
最佳格挡
光芒消失后为普通格挡
⑥SC:STEP Clancel,输入step后用跳跃(上升)关掉step的硬直,可以切除对方诱导(包括格斗)的同时保持人物的移动,缺点是气槽消耗特别大(如图)
适合用来应对近战突脸
⑦SD:STEP Dush,输入step后用bd打断step的硬直,切除对方诱导的同时可以直接完成惯性跳的加速惯性,属于SC的壹个变种,优缺点和SC一致,不同差异在于壹个是纵给壹个是横给(如图)
特别好用的起手式,熟练的反路线sd可以顶着弹雨近身,红锁接近速度略快于普通BD
⑧虹闪:通过STEP来打断自己正在进行中的格斗&格斗技能,效果为身后出现短暂的彩虹拖尾(图1),而进攻手段中的“虹”指的就是不停的通过:横格,step,横格的手段来接近敌人,此途中可规避绝大部分伤害,也可以接sc和sd来进行常规立回(图3)
虹
虹接sc&sd
⑨抖人:这个别学,主要用处是嘲讽,轻则被人双锁一整局重则被人挂通缉令遇到就双锁,可以不会但不能不了解是嘲讽的意思,由于真的有新人以为是打招呼接着开局抖人的(图里两种都是)由于目前没有亮牌这一选项,因此暂时不写
帕金森
摇摆阳
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