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仙女异闻录夜幕魅影长尾爱歌技能意识分析 仙魔异闻录

作者:admin 更新时间:2025-04-10
摘要:长尾爱歌是游戏《女神异闻录:夜幕魅影》中的新角色‌。她是一个喜欢唱歌的女孩,曾在网络上以“唱见”身份活动。由于遭受网络暴力,长尾爱歌曾试图自杀,但幸运地存活下来。她的双腿受伤后,不得不依靠轮椅行动。长尾爱歌对陌生人特别是异性有很强的恐惧感,但在朋友和主人公的鼓励下,她逐渐找回了生活的勇气,并决定在爵士俱乐部演出,重新开始她的音乐生涯‌。在游戏中,长尾爱歌的核心能力是增加额外回合,这使得她在战斗中可以多一轮爆发或辅助增益,增强了团队的战斗力‌。"/>

 

长尾爱歌是游戏《仙女异闻录:夜幕魅影》中的新人物‌。她一个喜爱唱歌的女孩,曾在网络上以“唱见”身份活动主题。

由于遭受网络暴力,长尾爱歌曾试图自杀,但幸运地存活下来。她的双腿受伤后,不得不依靠轮椅行动。

长尾爱歌对陌生人特别是异性有很强的恐惧感,但在兄弟和主人公的鼓励下,她逐渐找回了生活的勇壮,并决定在爵士俱乐部演出,从头开始她的音乐生涯‌。

在游戏中,长尾爱歌的核心能力是增加额外回合,这使得她在战斗中可以多一轮爆发或辅助增益,增强了团队的战斗力‌。

仙女异闻录夜幕魅影长尾爱歌技能觉悟解析

首先叠个甲,由于现在看差点具体数值,一切都是基于官方视频推测,不一定准确。

首先,爱歌是有两套相对独立的机制,壹个是回溯机制,壹个是跟其他解明一样的上buff/debuff,两套机制是相对独立的,唯一的联动就是开始额外回合的情况下可以累积圣歌层数,感觉上这个回溯像是后加上去的,也没动原有的技能组,又额外专门加了个技能用于开始额外回合。

首先是额外回合,初始能用一次,根据王德的非额外回合行动次数(不能左脚踩右脚)能且仅能恢复一次,也就是说0命锁死只有两次额外回合的机会,打3回合轴的情况下,公会战,心之海和星盘都够用了,然而打长线战斗会很吃亏。具体用法方面,官方已经做了很好的示范,可以让龙司在一回合放两个3,这个回溯机制对于部分怪盗实际上不仅仅是额外回合那么简单,如果我猜测没错的话,如果joker本身能进额外回合的情况下,配合这个技能可以一回合行动4次,总之就是很强,也是这个人物必抽的主要缘故,和额外回合有关的潜能觉悟分别是潜能1加攻,觉悟2额外乘区伤害加成和觉悟6的多一次运用次数,2命6命都挺重要的。

讲完人物唯一机制接下来的技能组方面就很普通了,技能组整体很类似于4星解明理子学姐,2技能可以减CD自动释放,3技能通过消耗叠层学姐的情报,爱歌的圣歌提供增益,整个技能组是围绕叠层圣歌展开的,每个怪盗行动开始时获取1层,1技能提供一定层数,层数上限目前不清楚,由于觉悟里并没有能加快圣歌叠层的,主动技能里其实2技能最有意思,人物拥有圣歌时候,会消耗一层圣歌减少技能冷却,最多4次,而每个人物行动前本来就会累积一层圣歌,也就是说第一回合圣歌其实是存不住的,会全部消耗,到第二回合开始时,减少冷却达到最大值开始累积圣歌,在第二回合最后壹个人行动时自动释放2技能,之后循环往复不思考joker这种自带额外回合的人物以及爱歌开始额外回合时候提供的额外圣歌,13技能的CD都只有4次行动,那么技能持续时刻2回合的也许性最大,这样子只要13循环就能保持常驻,人物额外的潜能觉悟和专武都跟圣歌有关系,提供穿透爆伤之类的加成,这里特别提一下1觉悟,一觉悟拓展资料下来就是开局就能放3技能并提供额外暴击,不像其他人物只能第二回合才能释放解明的技能,这个一觉悟是实实在在会改变轴的,开局满圣歌层数实际上也只有拿来放3技能才相对划算。

由于6回合战斗

6命之前只能用一次回溯,修改一下循环。

0觉悟

131314(通用132133回合轴有治疗压力

1觉悟

3131314

6觉悟

31314314

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